
太吵杂了!扫数这个词一个征象级 show time~配资炒股知识网-实盘平台资金流转与安全机制解析
前脚字节刚上线 Seedance 2.0,后脚径直全网征象级刷屏!!!
这边马斯克怒赞,那处好意思国导演直呼好莱坞要完蛋了。
致使急得不少老外狂催更:啥本事能开放全球使用?咋注册中国账号?在线等!挺急的!

如斯之火爆,如斯之 amzing,那咱上下也得上手搓一把试试。
看我搓的这个全网超火的「猫咪大战哥斯拉」同款视频,小猫一跃,径直一个重拳出击~

再来看这个 AI 版《F1 狂飙飞车》,转速表飙升、刹车尖啸,太有好莱坞内味儿了嗷:
再来试试 Chinese kungfu 大战钢铁侠,俩东说念主一来一趟近身过招,音效刺激感拉满,太带派了!
脑洞洞开的网友们更会整活儿,快看底下这位网友作念的一镜到底,镜头从街头全部滑进地铁站、钻进车厢,超有梦核感:

还有这位网友,仅仅上传了一张漫画截图,Seedance 2.0 径直给他整出了一整段剧情视频,别太 amazing 啊我说!!

赤诚说,Seedance 2.0 确乎对镜头语言剖判更到位也更可控了,参考能力径直 next level,很顺应咱宽泛作念多镜头和精致化戒指使用~
老轨则不谎话,咱径直边测边唠,模子到底能弗成打,让群众来评!!!
镜头剖判更到位了复杂场景也能稳住
我不知说念 uu 们有莫得碰到过跟我不异的挠头短暂:
那便是我们宽泛作念 AI 视频时,一朝触及触及多镜头的辅导词,主体特征就会很容易「发飘」。
举个栗子,搓出来的视频东说念主物前后长得不不异,场景和镜头作风不和洽等等,临了基本齐会濒临反复抽卡的戏码……
归根结底,如故因为模子的一致性和肃穆性有 bug。
此次 Seedance 2.0 一个最显然的升级点就落在多模态输入样式上,咱可以输入图像、视频、音频、文本四种搀和骨子样式,模子在画面一致性上的推崇也更稳更可控了~
先来点开胃菜,最近网上邵氏武侠 AI 视频火得不行,于是我径直输入一张武林中东说念主对打的动作写照照:

在具体辅导词的想象上,需要画面里的男女脚色在对话、样式变化、动作张开到再次坚持之间变成一条好意思满的突破链,同期需要 AI 在多镜头切换中稳住东说念主物外形,并在举座作风和样式基调上保捏一致!

从底下的后果看,在大幅动作和屡次镜头切换经由中,即便东说念主物脸色和镜头角度发生变化,但男女主的面部特征依然肃穆,莫得显然变形的问题,不戳不戳!
咱再来玩点有景仰的,这回咱让蒙娜丽莎在卢浮宫演出一出卢浮宫偷喝可乐的《大戏》。
在辅导词想象里,蒙娜丽莎需要永恒固定在原有画像中完成掏可乐、喝可乐这么幅度不小的动作,还要同步出现话语脸色,对模子的肃穆性条目一下子就拉高了:

你还真别说,蒙娜丽莎这偷喝可乐时鬼头滑脑的小目力和动作还真挺到位,话语时面部一致性也稳住了,手扶画框的动作莫得出戏,过关过关!!
咱再来玩个首尾帧玩法,马年到了正值应应景,我上传了两张画风完全不同的马儿奔走图片,让这匹马在归并个画面里完成一次大变身:

有点东西……从水墨风全部过渡到油画风,再到像素风,举座衔尾得很当然,音效和变身动作也卡得挺准!!!
总的来说,我个东说念主嗅觉模子在画面一致性和可控性这块的推崇如故蛮强的,宽泛用来作念多脚色、多镜头的视频制作场景很合适~
在使用时冷漠群众尽量多上传一些不同角度、不同参考元素,这么模子举座的输出水准会更稳一些~

一镜到底也能拍
在此次更新中,Seedance 2.0 还有一个大功能亮点便是——「一镜到底」。
可是这个一镜到底和我们说明的不太不异,它主要强调的是我们可以给模子不同的参考画面,模子可以把这些画面用一个视频串联起来~
此次,咱玩点将来科幻感的,我径直给模子喂了三张赛博味拉满、视角各不相通的一百年后的地球城市参考画面:

在辅导词设定上,需要模子在归并视角里把图一到图二再到图三顺畅串起来,中间还要完成急转、俯冲、拉升等大幅运镜,对镜头衔尾的逻辑和连贯性条目更高:

于是乎,我就取得了一个无东说念主机视角的将来城市穿越大片,别说,这镜头画面的超绝抖动感还挺带派???
先说说优点,输入中触及的三个参考镜头确乎齐给我好意思满复兴在视频里了,况且确乎是一镜到底,这没得说。
但一个算不上舛错的舛错的是——图一和图二的画面衔尾太硬了点,我延缓给群众看:

其实我个东说念主更梦想的情况是,在图一和图二之间应该加一段褊狭空间动作过渡,这么再切到图三时,举座的连贯感会更好,也不太会有割裂的嗅觉。
(群众合计呢,有啥更好的处分方式吗,接待留言~)
救助好意思满剧情输出
在一致性和肃穆性方面,Seedance 2.0 还有一个才能是能我方——脑补剧情。
它不仅仅基于首帧往青年景画面,而是可以连合多份参考素材和辅导词,径直跑一整段好意思满的「剧情输出」。
此次我干脆让 AI 按一套六宫格漫画,径直创作一支好意思满的剧情向动漫视频:
将【@图片 1】以从左到右从上到下的轨则进行漫画演绎,保捏东说念主物说的台词与图片上的一致,分镜切换以及要点的情节演绎加入出奇音效,举座作风诙谐幽默。

emm …画面自己倒是没啥问题,六个画面齐被好意思满复兴了出来。
问题主要出在翰墨上,不少字体和原漫画里的案牍对不上,况且翰墨出现的时机也和画面不同步。
我猜可能是因为翰墨自己不属于画面主体的一部分,相较于东说念主物、动作和场景这些画内元素,漫画里的翰墨对模子来说优先级显然更低。
是以在多镜头和节律切换时很容易被当成可变元素处理…
尽然啊,东说念主弗成既要又要还要,AI 亦然同理。(doge
视频长度 / 音效也能 diy
除了基础的画面镜头能力外,Seedance 2.0 在视频延迟和音效裁剪上也上了一个 level。
先来说说视频延迟。
uu 们需要醒意见是,它这个延迟并不是单纯把视频时分拉长,而是我们可以在辅导词里给出首帧画面,并可以明确「标注出」需要生成的视频时长。
此次我给 AI 喂的是一张 3D 作风、正在奔走的甜甜圈图片,条目它延迟生成一段 10 秒的视频,并在经由中完成翻腾、跨越、滑行等一整套招引动作:

好好好,视频时长完全莫得问题,说 10 秒东说念主家就生成 10 秒,一秒未几一秒不少,音效还贼动感,动次打次动次打次~
可是,为啥这甜甜圈是倒着跑的???(我不太剖判

临了呢,咱来说说 Seedance 2.0 在多模态上的另一个能力——音效。
官方强调的并不仅仅能配音,而是音色准确度超牛,同期和东说念主物的贴合度也更高。
我们先来试一个相配教师音效劳力的场景——吃播(流哈喇子,望望模子能弗成准确复兴不同食品咀嚼的声息:

从底下生成的后果看,AI 把吃炸鸡的咔嚓声、脆脆的黄瓜声、披萨拉丝的声息以及可乐的气泡音悉数 1:1 复兴了,可以可以!
我们再来试一个 ASMR 的场景,这回我们让 AI 在归并个视频中演绎出不同物体的触发音,望望会是啥后果~

除了第一个水晶碰撞声略略有点出戏,其余险些齐作念到了 1:1 复兴。金属、玻璃、丝绸的质感齐很真确,档次也在线:
我猜水晶声息比拟出戏的原因,主如果因为模子径直按辅导词生的范例音效,而莫得字据场景进行想考,是以出来的声息反而像金属碰撞的声息,而不是水晶摩擦音…
诚然网上铺垫该地齐是 Seedance 2.0 的多样评价,但此次我实打实用下来的感受便是:
如果单说镜头剖判能力(包括但不限于画面的一致性、可控性、连贯性),Seedance 2.0 的推崇确乎有点超出我的预期。
哪怕用的是很大口语的辅导词,也能跑出杰出梦想的后果,很顺应咱用在宽泛的 AIGC 视频的画面生成创作中去。
小 bug 也有,比如像多宫格漫画的脚本输出,模子不见得能 1:1 复兴每个场景画面,此外,音效上可能也偶尔会有出戏的问题。

宽泛如果用来作念一些生意场景、AIGC 宽泛创作而言,也曾够用况且好用了,如故很惊喜的~
这不嘛,有网友用完,齐直呼好莱坞要完蛋了,看来对模子的推崇甚是闲隙。(doge)

咫尺,Seedance 2.0 也曾在豆包 App 和即梦里上线,感兴味的一又友可以径直上手搓搓看~
(ps:亲测,这两天冷漠群众在豆包体验,即梦当今生成一个视频要列队好几个小时,没招了… )
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